문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피닉스(스타크래프트 시리즈)/협동전 임무 (문단 편집) === 마스터 힘 === ||<-9> || ||<-9> {{{#000000 '''피닉스 마스터 힘'''}}} || ||<-9> || || || {{{#000000 '''분류'''}}} || {{{#000000 '''점수 당 증가치'''}}} || {{{#000000 '''최대 투자 가능 점수'''}}} || ||<|2> {{{#000000 '''힘 구성 1'''}}} ||'''피닉스 전투복 공격속도'''[br]피닉스 전투복의 공격속도가 증가합니다.|| +2% || 30 || ||'''피닉스 전투복 오프라인 에너지 재생률'''[br]오프라인 전투복의 에너지 재생률이 증가합니다.|| +0.75% || 30 || ||<-9> || ||<|2> {{{#000000 '''힘 구성 2'''}}} ||'''용사 인공지능 공격속도'''[br]용사 인공지능의 공격속도가 증가합니다.|| +1% || 30 || ||'''용사 인공지능 체력 및 보호막'''[br]용사 인공지능의 체력 및 보호막이 증가합니다.|| +2% || 30 || ||<-9> || ||<|2> {{{#000000 '''힘 구성 3'''}}} ||'''시간 증폭 효율'''[br]시간 증폭으로 얻는 속도가 증가합니다.|| +1% || 30 || ||'''추가 시작 보급품'''[br]마스터 점수당 초기 보급품이 2 증가합니다.|| +2 || 30 || ||<-9> || * 힘 구성 1 * '''피닉스 전투복 공격속도''' : 피닉스의 평타 dps를 올려주는 특성. 피닉스 공격력이 괜찮은 편이라 도움이 된다. 그러나 에너지에 의존하는 피닉스에겐 애매한 특성이기도 했지만, 4.2패치로 인해 30포인트 투자시 공격속도가 60% 빨라진 '''0.94'''[* 0.94초당 한대로 DPS가 비약적으로 상승한다.]이라는 굉장히 빠른 공격속도를 가지게 되어 피닉스 혼자 싸우더라도 부족하지 않게 되었다. 아직 피닉스 스킬 활용이 미숙한 초보자들에게 권장하는 특성. * '''피닉스 전투복 오프라인 에너지 재생률''' : 미사용 전투복의 에너지 재생을 높여 폼 전환과 스킬 활용 능력이 더욱 수월해진다. 실드와 체력 회복수단이 폼 전환 외에는 없고 에너지에 크게 의존하는 피닉스에게 꽤나 좋은 마스터 힘. 모두 투자하면 분당 125에서 153까지 에너지를 채울 수 있다. 스킬을 적극적으로 활용하는 플레이어에게 권장하는 특성. 특히 용기병폼을 적극적으로 이용할 경우 효율이 급상승한다. * 일반적인 아주 어려움이고 초반에 철거해야할 목표물이 있다면 공격속도쪽에 투자하는게 클리어는 더 빠르고, 자신의 스타일이 기술 위주나 후반에 힘을 싣는 스타일이면 에너지 재생률에 투자한다. 돌연변이원의 경우 임무의 특성에 따라 한쪽에 모두 투자하는 식으로 플레이 하면 되며, 1위신일 경우 체력, 보호막, 에너지 재생이 100% 상승해 에너지가 부족할일은 거의 없으므로 전투복 공격속도에 몰아줘도 된다. * 힘 구성 2 * '''용사 인공지능 공격속도''' : 용사들의 딜링을 늘리는 특성. 공격속도를 올리면 용사들의 dps가 좋아지는 것은 물론이고 평타 기반 능력을 가진 용사들은 능력의 효율도 덩달아 올라간다. 게다가 용사들은 자체 맷집이 강한데다 기반 유닛이 남아 있다면 죽어도 다른 유닛을 통해 즉시 부활하기에 맷집을 올릴 필요성도 적고, 되도록 많이 죽어야하는 보복 프로토콜과 시너지가 있다. 탈리스, 모조, 탈다린을 사용할 경우 평타 자체에 메즈 기능이 있기에 부대의 유지력을 끌어올리는 역할도 한다. * '''용사 인공지능 체력 및 보호막''' : 용사들의 탱킹을 늘리는 특성. 용사가 불사이긴 하지만, 피닉스에게는 유닛에게 체력 재생을 해 줄 방법이 전무하기 때문에 유닛의 약간 부족한 탱킹을 용사가 담당해야 하는 경우가 많다. 특히 최대 포인트 투자시 60%나 증가하기 때문에 용사의 탱킹으로 병력의 생존력을 확실하게 올려준다. 이 마스터 힘에 전부 투자하면 관문 유닛인 칼달리스의 맷집이 총 960이 된다. 공격속도 증가와는 반대로 아군 유닛을 보존시켜야 하는 전술 데이터망과 시너지가 있다. * 자신의 취향과 위신에 따라 선택하면 된다. 보복 프로토콜을 활용하는 3위신의 경우 공격속도 특성을 선택하면 되고, 전술 데이터망을 활용하는 2위신의 경우 체력 및 보호막 특성을 선택하면 된다. 바닐라나 1위신의 경우 취향에 따라 선택하면 되지만 선택하기 어렵거나 잘 모르겠으면 반반씩 투자해보고 본인의 취향에 맞게 조절하면 된다. * 힘 구성 3 : 연구속도냐 아니면 보급품 제한 수치 상승이냐에 따라 투자 포인트가 달라진다. 4.0 패치로 연구비용 감소가 기본으로 적용된 후[* 일반적으로 공유되는 프로토스 연구를 제외하고(돌진, 차원관문, 거신 사거리, 관측선 이동속도 증가 등등) 거의 모든 연구의 비용이 50%만큼 감소했다.] 시작 보급품의 효율이 워낙 좋아서 둘에게 반반 정도 투자를 많이 하는 편이다. * '''시간 증폭 효율''' : 제라툴을 제외한 모든 프로토스 사령관들에게 주어진 특성. 초반 탐사정의 부스팅은 물론 업그레이드(특히 피닉스는 통상유닛+용사특성 업그레이드로 유닛당 2개나 업글이 필요하다. 용사유닛을 다수 운용하는 경우는 더더욱), 유닛 생산도 빠르게 해주는 프로토스 사령관들의 특권이나 다름없는 특성. 다른 프로토스와는 달리 또다른 선택지의 의존도가 적기 때문에 더더욱 시간 증폭 효율에 투자를 많이 할 수 있게 된다. * '''추가 시작 보급품''' : 4.0 패치를 통해 연구 비용 감소에서 시작 보급품 증가로 변경되었다. 이로인해 시간 증폭 효율에 좀 더 힘을 주고 수정탑 건설로 인해 생기는 탐사정 소환 공백을 매꿀 수 있어 초반 자원 활성화에 좀 더 힘을 줄 수 있게 되었다. 더불어 대부분의 연구비용 감소랑 시너지가 붙어서 더욱 빛을 발휘하는 마스터 힘. 30포인트 투자 시 오직 연결체 하나에 75라는 인구수가 나오기 때문에, 초반 인구수 압박이 거의 없어진다. * 보통 자신이 할 조합에 따라 17/13, 21/9, 25/5, 29/1 등의 조합으로 나누어진다. 추가 시작 보급품은 4단위로 나누어야 수정탑 하나 보급품이 나오기 때문에 보편적으로 쓰이는 위 4가지 조합을 제외한 자신만의 마힘 조합을 한다고 하더라도 시작 보급품은 1을 준 뒤 4단위로 끊는 것이 좋다.[* 1을 주는 이유는 연결체 2개와 수정탑으로 최대 인구수 200을 맞추기 위함이다. 죽음의 밤을 제외한 임무에서는 멀티 때문에 연결체를 하나 더 짓게 되는데, 이 경우 수정탑으로만 인구수를 충당하면 마지막에 인구수 2가 남기 때문에 이를 딱 맞추기 위해 1포인트를 주는 것이다. 죽음의 밤의 경우 멀티 연결체를 짓지 않는 대신 수정탑 2개를 더 지으면 되는데, 이 경우에도 마지막에 인구수 1이 남는다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기